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El universo te espera

STAR
LEGENDS

Un cosmos moralmente ambiguo donde sobrevivir ya es un logro. Elige tu planeta, forja tu profesión y toma decisiones sin respuesta correcta. Cada tirada tiene consecuencias.

12+
Planetas
3
Facciones
∞
Posibilidades

Tres facciones. Ningún bando correcto.

El Imperio controla las rutas comerciales y los archivos de Nexaris. La Unión Galáctica intenta preservar lo que queda de autonomía. Los Independientes sobreviven por cuenta propia en los márgenes.

Y debajo de todo, las Ruinas — el legado de civilizaciones anteriores que desaparecieron sin explicación. Sus artefactos siguen activos. Nadie entiende del todo por qué.

"El espacio no perdona a los débiles. Pero premia sin límite a quienes osan dominarlo."

No eres el elegido.
Eres lo que decides ser.

🔧
Dra. Elira Voss
Médico de campo · Ketharis Prime
Experiencia Tirada a tirada
Fuerza
6
Agilidad
8
Inteligencia
12
Carisma
10
Percepción
9
Así funciona el universo
🎲
Tiradas d20 + Atributo
Cada decisión se resuelve con dados. El resultado importa.
Siempre
🪐
12 planetas, 12 realidades
Arideon, Ketharis, Voranthis, Glaciem… cada uno con sus reglas.
Explora
💼
Profesiones del planeta
Minero, espía, chamán, chatarrero. Tu oficio define tus tareas.
Elige
⚖️
Reputación de facciones
Imperio, Unión, Independientes. Cada acción mueve la balanza.
-100 a +100
👁️
Anomalías ocultas
Solo los más perceptivos detectan lo que otros no ven.
Percepción

Sobrevive.
Comercia. Decide.

🪐
Planetas vivos

Cada planeta tiene su propia facción, sus comerciantes y un estado narrativo que cambia con las decisiones de los jugadores. Lo que pasa en Arideon no se queda en Arideon.

CréditosMoneda universal
VíveresSubsistencia
🤝
Comercio y regateo

Cada comerciante tiene personalidad, inventario y condiciones propias. Regatea usando Carisma e Inteligencia. Un fallo crítico puede cerrar la negociación.

MaterialesRecursos físicos
TecnologíaConocimiento
⚡
Eventos que importan

Crisis que no puedes ignorar. Encuentros con ventana de tiempo. Anomalías que solo los más perceptivos detectan. Eventos históricos que cambian el estado del mundo.

EnergíaReserva vital
InfluenciaCapital político

No es lo que esperas.
Es mejor.

01
Consecuencias reales

Una mala tirada te cuesta créditos, reputación o algo peor. Cada ganancia tiene fricción. Nada es gratis en este universo.

02
Mundo asíncrono

El cosmos evoluciona mientras no juegas. Los eventos expiran, los comerciantes cambian de humor y los planetas recuerdan lo que hiciste.

03
Moralmente ambiguo

El Imperio no es el mal absoluto. La Unión no es la redención. Los Independientes no son románticos. Aquí no hay misiones de "salvar el mundo".

04
Los jugadores cambian el mundo

Tus decisiones en eventos mayores suman peso de influencia. La facción que domina un planeta puede cambiar. Y no sabrás si fue tu acción la decisiva.